Prvi trejler za StarCraft jasno je stavio fokus na Terranse, koji kasnije u kinematografiji suočavaju se s zastrašujućim sukobom sa Zergovima. Tri frakcije ovog serijala, uključujući Protosse, oduvijek su bile centralni element koji StarCraft razdvaja od drugih strategijskih igara. Iako su Protoss praktično bili odsutni iz trejlera, oni su neprijatelj s kojim ćete se sresti u nekom trenutku.
GameSpot je razgovarao s GM-om i kreativnim direktorom Danom Hayem na BlizzConu i pitao ga kako će se tri frakcije međusobno odnositi. Iako je očekivano bio suzdržan u detaljima, ponudio je neke misli. "Odgovor na to pitanje je da to apsolutno ne mogu reći," rekao je Hay. "Ali ono što mogu učiniti je reći vam šta bih ja kao igrač želeo. Naglasiću ono što razmatramo."
Hay je takođe istakao nešto što bi moglo biti lako promašiti u trejleru: mali znak Protossa. "Vidjeli ste više Zergova u trejleru," rekao je. "Ako pogledate malo dublje, tu je trenutak kada se stvar otvara i čujete veliki rog. Ako pogledate u pozadinu – samo u pozadinu, prilagodite osvjetljenje malo – vidjećete neku arhitekturu koja nije Terranska i nije Zergovska. Ona je tu."
