U najnovijem intervjuu, generalni menadžer StarCrafta, Dan Hay, otkrio je da će nova pucačina iz ovog kultnog serijala imati 'početak, sredinu i kraj'. Ovaj pristup fokusiraće se na storytelling, što ga čini različitim od mnogih modernih igara koje se oslanjaju na sezonski sadržaj.
Hay naglašava da je cilj stvoriti iskustvo koje će igrači moći da dožive od početka do kraja, a ne da se oslanjaju na neprekidne nadogradnje i sezonske promene. Ovaj koncept je osvežavajući u trenutnoj gejming industriji koja je često preopterećena sadržajem koji se neprestano menja.
Igrači StarCrafta mogu da očekuju duboku narativnu strukturu koja će obogatiti igru, čineći je više od običnog pucačine. Ova odluka ukazuje na želju developera da ostanu verni korenima serijala dok ga prilagođavaju modernim standardima.
