StarCraft se 'fokusira na jedinačnu igru', izjavili su kreativni direktor i generalni menadžer Dan Hay i pomoćni menadžer za razvojne operacije Anna Lee Hertling u intervjuu za GameSpot.

Jedna od najvećih najava na BlizzConu 2026. godine bila je povratak StarCrafta, opisan kao otvoreni svijet i planiran za izlazak 2030. godine. Osim impresivnog cinematica, nije bilo mnogo dodatnih informacija o tome kako će StarCraft igrati ili šta će reboot ovog RTS franšize obuhvatati.

Hay je rekao da će igrači igrati lik s imenom koji može 'izgraditi reputaciju i odnos' s drugim likovima u igri. Priča igre će imati početak, sredinu i 'kraj', a Blizzard želi da se osjeća kao 'zatvoren proizvod', iako će priča imati završetak, Hay je rekao da Blizzard želi da igra bude nešto u čemu igrači mogu dolaziti, istraživati, odlaziti i vraćati se.