Ako ste se udaljili nakon otkrivanja StarCrafta uzbuđeni što se franšiza vraća, ali nesigurni u vezi sa tim kakva je ova nova igra, niste sami. Osim što je tokom ceremonije otvaranja BlizzCon-a opisana kao pucačina u otvorenom svetu, Blizzard nije podelio mnogo drugih informacija. U intervjuu za GameSpot, Blizzardov GM Dan Hay je pružio nekoliko dodatnih detalja, uključujući činjenicu da je u pitanju igra trećeg lica.

Franšiza StarCraft, koja je prethodno uzela oblik strategija u realnom vremenu, obično je koristila izometrijsku perspektivu. Kada je reč o izboru perspektive za novu pucačinu, izgleda da nije bilo teške odluke.

Hay je naglasio važnost osjećanja moći kada se igra. „Moramo se pobrinuti da mislimo o tome - a ja moram biti oprezan da o tome previše ne pričam - borba mora izgledati moćno. U toj mehanizaciji, vi ste živi tenk. Morate osjećati tu težinu i moć,“ kaže Hay.

Hay je takođe otkrio da je StarCraft igra za jednog igrača (ili barem je fokus na igri za jednog igrača) i rekao je zašto su odlučili da je otkriju tako rano, imajući u vidu da neće biti objavljena do 2030. godine.